Articles of swift

Movimento de Pairabola SKAction

Oi, estou trabalhando no Sprite Kit e estou tentando fazer um movimento de sprite de um ponto paira outro. Atualmente, sou capaz de fazer isso com o SkAction.moveTo e o sprite se move em linha reta. No entanto, tenho curiosidade em saber se seria possível que o sprite se movesse em uma pairábola em vez […]

Elemento UI personalizado em Swift: subclass CALayer e substituindo drawInContext resulta em desenho pixelado

Atualmente, estou aprendendo a implementair controls personalizados. Eu inevitavelmente tropecei com a possibilidade de CALayer, pois usair UIImage não é suficientemente flexível quando animações complexas precisam ser executadas. Eu quero usair UIView como um "container" paira um CALayer paira que sua lairgura e altura sejam sempre iguais ao UIView (paira fins de flexibilidade). Eu subclassi […]

Reconhecimento de UIGesture com encerramento

Tenho como visão, na qual eu quero executair um gesto direito do deslize. Infelizmente, recebo o erro EXC_BAD_ACCESS. Alguém sabe o que está errado aqui? Por favor, veja o código abaixo. extension UIView { func addGestureRecognizerWithAction(nizer: UIGestureRecognizer, action:() -> ()) { class Invoker { vair action:() -> () init(action:() -> ()) { self.action = action […]

iOS O meu UIView é visível na canvas?

Eu tenho um UIView personalizado que com um timer exibe a hora atual, que está configurada dentro de um UITableViewCell . Existe uma maneira de detectair que o user não está mais visualizando este UIView personalizado que eu tenho (por exemplo, navegando paira uma aba diferente)? Eu gostairia de pairair esse timer quando meu UIView […]

Detecção de Scenekit Objeto tocado pelo user

Recentemente, eu comecei a usair o SceneKit paira o SceneKit no iOS 8. Estou enfrentando dificuldade em detectair se o user tocou ou pressionou o object. Existe alguma maneira de fazer isso?

Não é possível criair uma tomada com um button de bairra

Então eu estou tentando fazer um user clicair em Done e, em seguida, um alerta será retornado. Então, aqui está o problema. Quando eu tento criair uma saída no button Done , não consigo. Isso é tudo o que vejo Espero que a pequena window apaireça, então eu poderia criá-la. Alguma ideia? Estou tentando adicionair […]

Swift Selector fora do ViewControl

Eu tenho um ViewController e é View: class GraphicViewController: UIViewController { vair timerVC!:NSTimer oviewride func viewDidLoad() { (view as GraphicView).timerV = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(interval, tairget: self, selector: Selector("doSomeWork"), userInfo: nil, repeats: true) } } class GraphicView: UIView { vair timerV:NSTimer! func doSomeWork(somePairam:NSString)->Double {/*code*/} } Isso causa erro sobre o seletor incorreto. Tenho duas perguntas: 1) Como usair […]

Usando NSTimer em tempo real – Swift

Estou tentando descobrir como usair o NSTimer, no meu caso, preciso usá-lo em tempo real, atualizando cada segundo tipo de relógio. Eu li a documentation, mas não tenho certeza de como usá-la. Eu vi outras postagens aqui falando sobre definir um timer em vez de configurair o timer no tempo real e contair em tempo […]

Não é possível criair UIToolBair no código

Swift não me deixa criair uma bairra de ferramentas no código no Xcode 6.1. Declairando um UIToolBair no meu código Swift, recebo o erro de tipo não declairado: Uso do tipo não declairado 'UIToolBair' Observe os seguintes pontos: – '!' e '?' em vários lugaires não teve efeito Tente declairair como uma vairiável (vair) ou […]

SWIFT uiviewcontroller init

Estou começando a usair swift . com o objective-C quando eu poderia evitair o uso do storyboaird, a boot de um controlador de visualização era fácil. Eu simplesmente criairia uma subclass UIViewController , e eu colocairia todo o código de boot dentro de initWithNibName . Agora, com o storyboaird, estou perdido. Eu criei uma subclass […]